|
Edit – однорядкове вікно редагування.
MainMenu – головне меню форми. Клас TMainMenu. Компонент MainMenu відображає на формі головне меню. За звичай на формі розміщується один компонент головного меню. В цьому випадку його ім’я автоматично заноситься в властивості форми Menu. Основні властивості: · Items – властивість заповнюється за допомогою конструктора меню, який викликається подвійним натисканням кнопки миші на компоненті. При роботі в конструкторі меню нові розділи вводяться в рамку з точок, які позначають місце введення нового розділу. Якщо розділ було введено не на своєму місці, то мишею його можна відбуксувати у потрібне місце. Якщо попередню виділити розділ меню і вибрати з контекстного меню команду Insert, то рамка нового розділу вставиться перед раніш виділеним. З контекстного меню можна також виконати команду Create SubMenu, яка дозволяє ввести підменю у виділений розділ. · Caption – визначає надпис розділу. В надписі кнопок можна передбачати використання клавіш прискореного доступу. Для цього слід перед одним із символів вписати “&”. Цей символ не з’явиться в надписі, а наступний за ним символ буде підкресленим. Це дає можливість активізації кнопки не тільки натискання клавіші миші, але й застосуванням комбінації клавіш Alt з підкресленим символом. Якщо в надписі ввести “-”, то замість розділу в меню з’явиться розподілювач. · Name – задає ім’я об’єкта, яке відповідає розділу меню. · ShortCut – визначає клавіші швидкого доступу до розділів меню. · Break – використовується в довгих меню, щоб розбити список розділів на декілька стовпчиків. · Bitmap і ImageIndex – призначені для введення в розділи меню зображень. Основні події: · OnClick – виникає при зверненні до відповідного розділу меню чи при натисканні “гарячих” клавіш чи клавіш швидкого реагування. PopUpMenu – низпадаюче контекстне меню. Клас TPopupMenu. Меню створюється аналогічно попередньому. Властивості також аналогічні. Основні методи: · OnPopup – відображає низ падаюче меню в указаній точці екрану. Label – мітка, яка використовується для відображення тексту. Клас TLabel. Основні властивості: · Caption – рядок тексу, який відображається міткою. · Color – визначає колір фону мітки. · Font – визначає атрибути шрифту. · Layout – визначає вирівнювання тексту в полі мітки по вертикалі. · WordWrap – вказує чи переноситься текст на новий рядок, якщо він перевищує ширину мітки, а висота мітки дозволяє розмістити в ній декілька рядків. Edit – однорядкове вікно редагування. Використовується для введення та виведення інформації. Клас TEdit. Вікно редагування підтримує роботу типових “гарячих” клавіш (Ctrl+C, Ctrl+V…). Основні властивості: · AutoSize – дозволяє автоматично настоювати висоту (але не ширину) вікна під розмір тексту. · Color – визначає колір фону компонента. · Font – визначає атрибути шрифту. · MaxLength – визначає максимальну довжину тексту, що вводиться. Якщо MaxLength=0, то довжина тексту необмежена. Інакше MaxLength вказує максимальну кількість символів, яку може ввести користувач. · PasswordChar – перетворює вікно редагування у вікно введення пароля. За замовчування значення PasswordChar дорівнює #0 – нульовому символу, в цьому випадку це звичайне вікно редагування. Але якщо у вікні вказати інший символ (наприклад “*”), то при введені користувачем тексту у вікні будуть з’являтися саме ці символи, а не ті які вводить користувач. Таким чином забезпечується секретність введення пароля. · Text – властивість задається при проектуванні чи програмно. Вирівнювання тексту неможливе. Перенесення рядків також неможливе. Текст, який не розміщується у вікні, переглядається завдяки переміщенню курсору (відпрацьовує як скролінг). Основні події: · OnChange – подія наступає, коли текст у вікні змінився. · OnKeyDown – подія відбувається при натисканні будь-якої клавіші. В обробнику можна розпізнати клавішу, яка була натиснена. · OnKeyPress - подія відбувається при натисканні клавіші символу. В обробнику можна розпізнати, який символ було введено і при необхідності замінити його чи заборонити. · OnKeyUp подія відбувається при відпусканні будь-якої клавіші. В обробнику можна розпізнати клавішу, яка була відпущена. Основні методи: · Clear – видаляє текст з вікна. Просмотров: 1015 Вернуться в категорию: Строительство |
© 2013-2023 cozyhomestead.ru - При использовании материала "Удобная усадьба", должна быть "живая" ссылка на cozyhomestead.ru.
|